하위 조직 구성과 관리
개발사별로 하위 조직을 만들어 게임·광고 단위·지갑·멤버를 나누어 관리합니다. 상위 조직 담당자는 하위 조직에서 사용할 기능과 관리자 역할인 Owner의 권한을 설정합니다.
graph TD
Root["퍼블리셔 본사 (상위 조직)<br/>- 기능: 게임 수익화, 캠페인, 심사 판정"]
DevA["스튜디오 A (하위 조직)<br/>- 기능: 게임 수익화만 활성화"]
DevB["스튜디오 B (하위 조직)<br/>- 기능: 게임 수익화 + 하우스 캠페인 활성화"]
Root -->|"조직 생성 & 기능/권한 제어"| DevA
Root -->|"조직 생성 & 기능/권한 제어"| DevB
하위 조직 생성 절차
섹션 제목: “하위 조직 생성 절차”본사 콘솔에서 직속 하위 조직을 생성합니다.
- 콘솔 사이드바에서 하위 조직 관리 → 조직 생성을 선택합니다.
- 개발사 또는 스튜디오 이름을 입력합니다(예:
Studio_Blue_Games). - 해당 조직에서 사용할 기능을 지정합니다. 직속 상위 조직에서 활성화된 기능 범위에서만 선택할 수 있습니다.
- 게임 수익화 기능을 활성화하는 경우, 직속 상위 조직에 지급할 송출 수수료율을 입력하고 화면의 금액 미리보기로 계산 방식을 확인합니다.
- 하위 조직의 시스템
Owner역할에 저장할 권한을 선택합니다. 직속 상위 조직에서 본인이 배정받은 역할의 권한 범위 안에서 선택하며, 하위 조직의 기능 활성화 여부와 관계없이 권한을 미리 부여할 수 있습니다. - 조직 생성을 완료합니다. 생성자는 새 조직의 첫 구성원이 되어
Owner역할을 배정받으며, 하위 조직 관리자에게 가입을 안내하고 멤버를 추가합니다.
기능과 수수료 정책 설정
섹션 제목: “기능과 수수료 정책 설정”하위 조직 관리 → 대상 조직 선택 → 기능 및 정책 설정에서 활성 기능과 수수료 정책을 설정합니다. 기능 설정 권한을 가진 상위 조직 담당자가 허용된 범위에서 기능을 관리하며, 송출 수수료율은 직속 상위 조직 담당자만 설정할 수 있습니다.
| 기능 | 함께 입력할 정책 | 계산 방식 및 미리보기 |
|---|---|---|
| 게임 수익화 | 송출 수수료율 | 화면의 금액 미리보기에서 수수료와 개발사 수익 확인 |
수수료율은 bps 단위(100 bps = 1%)이며, 0부터 10,000까지의 정수(0%~100%)로 입력합니다. 적용할 요율을 직접 입력하고 금액 미리보기를 확인합니다.
수익화 정책 설정 규칙
섹션 제목: “수익화 정책 설정 규칙”- 직속 상위 조직의 송출 수수료 설정: 해당 작업 권한이 있는 직속 상위 조직 담당자가 별도 승인 없이 요율을 설정하고 수수료를 받습니다.
- 하위 조직 화면의 조회 범위: 개발사에는 자기 조직에 귀속된 수익과 정산 진행 상태를 안내합니다.
- 수익 귀속과 정산 위임: 각 조직의 수익은 해당 조직에 귀속됩니다. 상위 조직이 지급 대금을 묶어 수령하려면 해당 하위 조직의 정산 화면에서 정산 위임을 설정합니다. 하위 조직 담당자나 해당 범위의 권한을 가진 상위 조직 담당자가 실행할 수 있습니다.
- 직속 상위 조직의 기능 범위: 대상 조직에는 직속 상위 조직에서 활성화한 기능만 부여할 수 있습니다.
- 정산 기능 해제: 주고받는 정산 위임을 먼저 해제해야 합니다. 미완료 정산서가 남아 있다면 EasterAd 문의하기로 처리를 요청하고, 모든 정산서가 완료되거나 취소된 뒤 기능을 해제합니다.
- 기능 해제 순서: 같은 기능을 사용하는 최하위 조직부터 해제합니다.
- 함께 해제할 기능: SDK 키 관리와 개인정보 활용 동의는 게임 수익화 기능이 필요합니다. 게임 수익화를 해제하려면 두 기능도 함께 해제해야 합니다.
- 설정과 권한 보존: 기능을 비활성화하더라도 기존 수수료 정책과 역할 권한은 보존됩니다. 새 정책은 이후 새 광고 송출부터 적용됩니다. 이미 확정된 거래 조건과 발생 수익은 유지됩니다.
하위 조직 Owner 권한 관리
섹션 제목: “하위 조직 Owner 권한 관리”상위 조직의 권한 보유자는 하위 조직 관리 → 대상 조직 선택 → Owner 권한에서 직속 하위 조직의 Owner 역할을 설정합니다.
- 부여 가능한 권한 범위: 직속 상위 조직에서 배정받은 역할을 통해 기간 제한 없이 보유한 권한만 부여할 수 있습니다.
- 적용 대상 확인: 일반 역할 편집 화면에서 권한을 선택합니다. 해당 조직에만 적용하는 범위와 하위 조직까지 포함하는 범위를 구분해 직접 선택하고, 한국어 설명과 권한 원문을 확인한 뒤 저장합니다.
- 기존 권한 정리: 현재 선택지에 없는 기존 권한도 원문으로 확인하고, 선택을 해제한 뒤 저장하여 제거할 수 있습니다.
- 기능 활성화와의 독립성: 하위 조직에서 기능이 비활성화되어 있어도 권한을 미리 선택해 저장할 수 있습니다. 실제 작업을 실행할 때 기능과 작업 권한을 함께 확인합니다.
- Owner 권한 변경의 영향: Owner 권한을 축소하면 해당 역할을 배정받은 구성원의 권한이 즉시 축소됩니다. 다른 사용자 정의 역할이나 하위 조직에 저장된 권한은 그대로 유지됩니다.
- 조직 전체 권한 회수 시 주의점: 조직 전체에서 특정 권한을 회수하려면 해당 권한을 가진 다른 역할과 하위 조직도 확인하고 직접 수정해야 합니다.
조직 계층 이동
섹션 제목: “조직 계층 이동”조직의 소속 계층을 변경하려면 조직 이동 기능을 사용합니다.
- 이동할 대상 조직의 상세 화면에서 조직 이동을 선택합니다.
- 편입할 새로운 상위 조직을 지정합니다.
- 이동에 따른 제약 조건과 영향도를 확인합니다.
- 대상 조직에 속한 모든 하위 조직도 함께 이동합니다.
- 이동 대상 조직의 활성 기능이 새 상위 조직에서도 모두 활성화되어 있어야 합니다. 이동 전에 새 상위 조직과 기능 범위를 맞춥니다.
- 위임 대상이 더 이상 직속 상위 조직이 되지 않는 경우, 기존 정산 위임 관계를 먼저 해제해야 이동할 수 있습니다. 이동 후 새 상위 조직으로 위임하려면 다시 설정합니다.
- 새 상위 조직이 송출 수수료 정책을 다시 설정할 때까지 해당 경로의 새 유료 광고 송출이 차단됩니다(이전 광고 내역과 발생 수익은 유지됩니다).
- 대상 조직의 역할과 권한은 그대로 유지됩니다. 작업을 수행하는 담당자에게 조직 이동·조직 생성·관련 조직 조회 권한이 있는지 확인합니다. 상위 역할의 하위 조직 접근 범위는 새 계층에 맞춰 변경되므로 영향도를 미리 확인합니다.
- 영향도를 검토한 후 이동을 확정합니다.
연관 안내서
섹션 제목: “연관 안내서”- 멤버와 역할 관리: 하위 조직 구성원 초대 및 역할 배정 방법 안내
- 개발사 파트너 권한 설정: 외부 개발사용 최소 권한 설정 안내
- 여러 개발사와 게임 운영하기: 퍼블리셔의 게임·조직 운영 안내
- 정산과 조직별 수익 배분: 정산 위임과 수익 배분 안내