하위 조직 구성과 관리
퍼블리셔는 하위 조직(Sub-organization) 기능을 통해 다수의 외부 개발사나 내부 스튜디오를 트리 형태의 계층 구조로 체계화할 수 있습니다.
하위 조직을 활용하면 개발사별로 게임, 광고 단위, 지갑 잔액, 멤버 계정을 완벽히 격리할 수 있으며, 본사는 상위에서 각 하위 조직의 기능 활성화와 Owner 권한을 각각 설정할 수 있습니다.
graph TD
Root["퍼블리셔 본사 (상위 조직)<br/>- 기능: 게임 수익화, 캠페인, 심사 판정"]
DevA["스튜디오 A (하위 조직)<br/>- 기능: 게임 수익화만 활성화"]
DevB["스튜디오 B (하위 조직)<br/>- 기능: 게임 수익화 + 하우스 캠페인 활성화"]
Root -->|"조직 생성 & 기능/권한 제어"| DevA
Root -->|"조직 생성 & 기능/권한 제어"| DevB
1. 하위 조직 생성
섹션 제목: “1. 하위 조직 생성”새로운 개발사와 계약을 체결하면 본사 콘솔에서 직속 하위 조직을 생성합니다.
- 콘솔 사이드바에서 하위 조직 관리 → 조직 생성 버튼을 클릭합니다.
- 조직 정보 입력: 개발사 또는 스튜디오 이름을 입력합니다. (예:
Studio_Blue_Games) - 활성 기능 선택: 해당 조직에서 사용할 기능을 체크합니다.
- 상위 조직(본사)에 활성화되어 있는 기능 범위 안에서만 선택할 수 있습니다. (예: 본사에 캠페인 기능이 없다면 하위 조직에 캠페인 기능을 켤 수 없습니다.)
- Owner 권한 설정: 하위 조직의 시스템
Owner역할에 저장할 권한을 선택합니다.- 본인이 보유한 권한 범위에서 선택하며, 하위 조직에서 해당 기능이 켜져 있는지는 권한 선택을 제한하지 않습니다. 예를 들어 캠페인 기능을 나중에 켤 조직에도 캠페인 생성 권한을 미리 부여할 수 있습니다.
- 생성자는 새 조직의 첫 구성원이 되어 Owner 역할을 배정받습니다. 해당 하위 조직의 관리자에게 가입 안내를 전달하고 멤버를 추가하세요.
2. 하위 조직의 활성 기능 변경 규칙
섹션 제목: “2. 하위 조직의 활성 기능 변경 규칙”비즈니스 변경에 따라 직속 하위 조직의 활성 기능을 추가하거나 회수할 수 있습니다. (자기 조직의 기능을 직접 바꿀 수는 없으며, 상위 조직 관리자만 직속 하위 조직의 기능을 변경할 수 있습니다.)
- 하향 상속 원칙: 상위 조직에 없는 기능은 하위 조직에 활성화할 수 없습니다.
- 하위 의존성 보호: 하위 조직에서 특정 기능을 사용 중인 경우, 상위 조직에서 해당 기능을 먼저 끌 수 없습니다. 반드시 최하위 조직부터 기능을 끈 뒤 상위 기능을 해제해야 합니다.
- 기능 간 종속성:
SDK 키 관리기능은게임 수익화(Apps)기능에 종속됩니다. 게임 수익화를 끄려면 먼저 SDK 키 관리 기능을 해제해야 합니다.
- 권한 상태 보존: 기능을 일시적으로 끄더라도 이전에 구성원에게 할당되었던 역할 권한 설정은 유지됩니다. 추후 기능을 다시 켜면 기존 권한이 즉시 재적용됩니다.
3. Owner 권한 관리
섹션 제목: “3. Owner 권한 관리”상위 조직의 권한 보유자는 하위 조직 관리 → (대상 조직 선택) → Owner 권한에서 직속 하위 조직의 Owner 역할을 설정합니다.
- 새로 부여하는 권한은 설정하는 사람이 보유한 범위 안에 있어야 합니다. 부모 Owner의 권한 목록과 별도로 비교하지 않습니다.
- 기능의 활성 여부는 권한 선택과 저장을 제한하지 않습니다. 실제 작업을 실행할 때 기능과 작업 권한을 함께 확인합니다.
- Owner 권한을 줄이면 그 역할을 배정받은 구성원의 권한이 줄어듭니다. 다른 사용자 정의 역할이나 더 아래 조직에 저장된 권한은 그대로 유지됩니다.
- 조직 전체에서 특정 권한을 회수하려면 그 권한을 가진 다른 역할과 하위 조직도 확인하고 직접 수정해야 합니다.
4. 조직 계층 이동 (Move Organization)
섹션 제목: “4. 조직 계층 이동 (Move Organization)”사업부 개편이나 퍼블리싱 이관 등으로 조직의 소속 트리를 변경해야 할 때 조직 이동 기능을 사용합니다.
- 이동할 대상 조직의 상세 화면에서 조직 이동을 선택합니다.
- 편입할 새로운 상위 조직을 지정합니다.
- 이동 영향도 사전 검토:
- 대상 조직에 속한 모든 자식(손자) 조직들도 함께 일괄 이동됩니다.
- 기능 범위 검증: 새 상위 조직에 이동 대상 조직의 활성 기능이 모두 있어야 합니다. 새 상위 조직에 없는 기능이 포함되어 있다면 이동이 거부됩니다.
- 권한 유지: 이동 조직의 역할과 권한은 그대로 유지됩니다. 새 상위 조직 Owner의 권한 목록과 비교하지 않으며, 이동하는 사람의 조직 이동·조직 생성·관련 조직 조회 권한을 확인합니다. 상위 역할의 하위 조직 접근 범위는 새 계층에 따라 달라지므로 영향도를 확인하세요.
- 영향도를 검토한 후 이동을 확정합니다.
연관 안내서
섹션 제목: “연관 안내서”- 하위 조직의 구성원을 초대하고 역할을 부여하려면: 멤버와 역할 관리
- 외부 개발사 파트너에게 적합한 최소 권한을 부여하려면: 개발사 파트너 권한 설정
- 퍼블리셔 전반의 거버넌스 가이드: 여러 개발사와 게임 운영하기