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EasterAd 작동 방식

EasterAd는 게임의 광고 지면과 광고주의 캠페인을 연결합니다. 게임사는 SDK로 광고를 표시하고 광고 수익을 정산받으며, 광고주는 소재·예산·일정을 설정해 광고를 집행합니다.

  1. 콘솔에서 게임과 광고 단위를 등록합니다.
  2. 게임에 맞는 SDK를 설치하고 광고 표시·보상 처리를 연결합니다.
  3. SDK 키 없이 테스트하고 플랫폼 심사를 요청합니다.
  4. 심사 승인 후 해당 게임의 SDK 키로 라이브 광고를 시작합니다.
  5. 계좌를 등록하거나 정산 위임을 설정하고 수익을 지급받습니다.

게임 수익화 시작하기의 안내에 따라 순서대로 진행합니다. Cocos 게임은 플랫폼 담당자가 H5·광고 단위·동의를 준비하고 게임 개발자가 액션과 보상 처리를 연결합니다.

  1. 지갑을 충전하고 CPM 캠페인을 만듭니다.
  2. 광고 소재·목표 CPM·예산·기간을 설정합니다.
  3. 캠페인을 운영하며 집행 금액과 남은 예산을 확인합니다.

광고 캠페인 집행하기의 절차를 따릅니다. 예산 배정·과금·반환은 예산·과금·수익에서 확인합니다.

여러 게임사를 운영하는 퍼블리셔가 할 일

섹션 제목: “여러 게임사를 운영하는 퍼블리셔가 할 일”
  1. 게임사별 하위 조직을 만들고 필요한 권한을 부여합니다.
  2. 정산을 위임받은 경우 계약에 따라 게임사에 대금을 지급합니다.

퍼블리셔 이용 흐름의 절차를 따릅니다.