EasterAd 작동 방식
EasterAd는 게임의 광고 지면과 광고주의 캠페인을 연결합니다. 게임사는 SDK로 광고를 표시하고 광고 수익을 정산받으며, 광고주는 소재·예산·일정을 설정해 광고를 집행합니다.
게임사가 할 일
섹션 제목: “게임사가 할 일”- 콘솔에서 게임과 광고 단위를 등록합니다.
- 게임에 맞는 SDK를 설치하고 광고 표시·보상 처리를 연결합니다.
- SDK 키 없이 테스트하고 플랫폼 심사를 요청합니다.
- 심사 승인 후 해당 게임의 SDK 키로 라이브 광고를 시작합니다.
- 계좌를 등록하거나 정산 위임을 설정하고 수익을 지급받습니다.
게임 수익화 시작하기의 안내에 따라 순서대로 진행합니다. Cocos 게임은 플랫폼 담당자가 H5·광고 단위·동의를 준비하고 게임 개발자가 액션과 보상 처리를 연결합니다.
광고주가 할 일
섹션 제목: “광고주가 할 일”- 지갑을 충전하고 CPM 캠페인을 만듭니다.
- 광고 소재·목표 CPM·예산·기간을 설정합니다.
- 캠페인을 운영하며 집행 금액과 남은 예산을 확인합니다.
광고 캠페인 집행하기의 절차를 따릅니다. 예산 배정·과금·반환은 예산·과금·수익에서 확인합니다.
여러 게임사를 운영하는 퍼블리셔가 할 일
섹션 제목: “여러 게임사를 운영하는 퍼블리셔가 할 일”- 게임사별 하위 조직을 만들고 필요한 권한을 부여합니다.
- 정산을 위임받은 경우 계약에 따라 게임사에 대금을 지급합니다.
퍼블리셔 이용 흐름의 절차를 따릅니다.