개발사 파트너 권한 설정
외부 개발사와 외주 스튜디오에는 담당자가 속한 조직과 게임에 필요한 권한만 선별하여 부여합니다.
1. 직무별 권한
섹션 제목: “1. 직무별 권한”파트너사의 담당 직무에 맞춰 역할을 배정합니다.
| 담당 직무 | 추천 권한 범위 | 허용할 작업 | 차단해야 할 민감 작업 |
|---|---|---|---|
| 클라이언트 개발자 | 개발 대상 게임의 광고 단위 조회/생성 | • 광고 단위 ID 복사 • 테스트 세션 연동 검증 |
• 서버용 API 키 발급/조회 • 정산 계좌 관리 • 다른 게임 데이터 조회 |
| 게임 운영/기획자 | 대상 게임의 게임 설정 및 심사 요청 | • 스토어/심사 URL 등록 • 플랫폼 심사 요청 접수 • 반려 의견 확인 |
• 본사 심사 판정(승인/반려) • 정산 및 지갑 충전 |
| 정산/재무 담당자 | 해당 하위 조직의 정산 조회, 계좌 담당자에게는 계좌 조회·수정 추가 | • 정산 내역 확인 • 담당자에 한해 정산 계좌 관리 |
• 본사 통합 지갑 및 타사 정산 |
2. 역할 배정과 접근 만료일 설정
섹션 제목: “2. 역할 배정과 접근 만료일 설정”프로젝트 계약 기간이나 외주 용역 기간에 맞춰 멤버를 초대할 때 만료일을 설정합니다.
- 개발사 담당자가 EasterAd 가입 페이지에서 계정을 생성하도록 안내합니다.
- 콘솔의 조직 설정 → 멤버 관리에서 이메일로 멤버 추가를 선택합니다.
- 대상자의 이메일을 입력하고, 사전에 정의한 파트너 역할을 선택한 뒤 만료일을 계약 종료일로 지정합니다.
- 초대를 완료합니다. 설정한 만료일이 지나면 시스템이 해당 계정의 접근 권한을 자동으로 회수합니다.
3. 외부 개발사에 공유할 정보와 차단할 정보
섹션 제목: “3. 외부 개발사에 공유할 정보와 차단할 정보”- 공유 대상 정보:
- 해당 게임의 24자리 광고 단위 ID
- 플랫폼 승인 후 발급된 게임별 SDK 키
- SDK 설치 패키지 URL 및 문서 링크
- 공유 제한 정보:
- 서버용 REST API 키: 본사 서버 전용 자동화 자격증명이므로 외부에 공유하지 않고 본사 서버에서만 관리합니다.
- 조직 공용 SDK 키: 본사가 소유한 모든 게임에 적용되는 키이며 자사 팀이 관리하는 빌드에서만 사용합니다.
연관 안내서
섹션 제목: “연관 안내서”- 멤버와 역할 관리: 역할 생성 및 멤버 초대 방법
- 개발사에 SDK 키 전달하기: 개발사에 SDK 키를 안전하게 배포하는 지침
- 하위 조직 구성과 관리: 개발사별 하위 조직 생성 및 관리 방법