플랫폼 지원 매트릭스
EasterAd SDK를 프로젝트에 도입하기 전에 지원하는 게임 엔진 버전과 타깃 플랫폼을 확인하세요.
기본 지원 범위를 벗어나는 엔진 버전이나 새로운 환경(WebGL, 인앱 브라우저 등) 도입이 필요하신 경우 EasterAd 지원 채널로 문의해 주시기 바랍니다.
엔진별 공식 지원 매트릭스
섹션 제목: “엔진별 공식 지원 매트릭스”| 타깃 플랫폼 | 지원 상태 | 제공 광고 상품 | 지원 엔진 버전 및 필수 요건 |
|---|---|---|---|
| Windows (PC) | 라이브 정식 지원 | 인게임 3D/UI 디스플레이 이미지 (PNG/JPEG) | Unity 6000.0 이상 (권장 버전: 6000.3.11f1) |
| Android / iOS | 모바일 연결 모듈 위임 | 서드파티 벤더 광고 SDK 연동 | IEasterAdMobileAdProvider 인터페이스 구현체 등록 필요 |
연동 시작하기: Unity 설치와 설정
| 타깃 플랫폼 | 지원 상태 | 제공 광고 상품 | 지원 엔진 버전 |
|---|---|---|---|
| Web Desktop | 라이브 정식 지원 | 전면 광고 (HTML / VAST 동영상), 리워드 광고 (VAST 동영상) | Cocos Creator 2.4.15 |
| Web Mobile | 라이브 정식 지원 | 전면 광고 (HTML / VAST 동영상), 리워드 광고 (VAST 동영상) | Cocos Creator 2.4.15 |
Cocos 웹 브라우저 필수 환경 요구조건
섹션 제목: “Cocos 웹 브라우저 필수 환경 요구조건”Cocos 웹 빌드에서 광고를 정상적으로 송출하려면 실행 브라우저가 다음 웹 표준을 충족해야 합니다.
document.body를 포함한 표준 DOM 트리,Promise및URL객체 지원- HTML 모달 다이얼로그(
HTMLDialogElement.showModal(),close()) 지원 - VAST 및 리워드 동영상 재생용
HTMLVideoElement및 H.264/MP4 비디오 재생 지원 - 기본 세션 상태 동기화를 위한 Web Locks API 지원
- 최소 캔버스 크기: 게임 캔버스가 브라우저 뷰포트에 최소 160×120 CSS 픽셀 이상의 크기로 렌더링될 것
- 프로덕션 서빙 환경의 HTTPS 보안 컨텍스트 적용 및 CORS 허용
연동 시작하기: Cocos 설치와 프로젝트 설정
다음 단계
섹션 제목: “다음 단계”- Unity 프로젝트에 SDK를 설치하고 지면을 배치하려면: Unity 통합 개요
- Cocos 웹 게임에 어댑터를 설치하고 광고를 띄우려면: Cocos / H5 통합 개요
- 표에 명시되지 않은 플랫폼이나 맞춤형 연동이 필요하다면: EasterAd 운영팀 채널로 문의해 주세요.