플랫폼별 심사 상태
EasterAd는 건전한 광고 생태계와 플레이어 경험 보호를 위해 플랫폼(Windows, H5, Android, iOS)별 독립 심사 체계를 운영합니다.
동일한 게임이라도 플랫폼마다 빌드 환경, 배포 스토어, 지면 노출 방식이 다르므로, 게임사는 각 플랫폼별로 승인을 받아야 라이브 광고 세션을 시작할 수 있습니다. (개별 광고 단위는 별도 심사 대상이 아니며, 소속 게임의 해당 플랫폼 승인 상태를 따릅니다.)
1. 심사 상태 전이 흐름 (State Machine)
섹션 제목: “1. 심사 상태 전이 흐름 (State Machine)”각 플랫폼은 심사 요청부터 최종 승인까지 다음과 같은 상태 흐름을 거칩니다.
stateDiagram-v2
direction LR
Draft: 심사 전 (미제출 또는 URL 변경)
Review: 심사 중 (검토 대기)
Approved: 승인됨 (라이브 세션 가능)
Rejected: 거부됨 (반려 또는 재심사 요구)
[*] --> Draft
Draft --> Review: 심사 요청 (URL 제출)
Review --> Approved: 심사 통과 (SDK 키 자동 발급)
Review --> Rejected: 반려 (사유 확인 후 수정)
Rejected --> Review: 수정 후 재요청
Approved --> Rejected: 승인 후 재심사 요구 발생 시
Approved --> Draft: 스토어/심사 URL 변경 시 (초기화)
| 상태 배지 | 상태 의미 | 게임사의 조치 사항 | 라이브 광고 가능 여부 |
|---|---|---|---|
| 심사 전 | 아직 심사를 제출하지 않았거나, 기존 승인 후 URL 변경으로 초기화된 상태 | 스토어 URL 또는 플레이 가능한 심사 URL을 입력하고 심사 요청을 클릭합니다. | 불가 (테스트 세션만 가능) |
| 심사 중 | EasterAd 또는 상위 심사 조직에서 검토 중인 상태 | 판정 결과를 대기합니다. (심사 중에는 정보를 수정하거나 재요청할 수 없습니다.) | 불가 (테스트 세션만 가능) |
| 승인됨 | 검토가 완료되어 정식 승인된 상태 | 게임 설정에서 발급된 SDK 키를 클라이언트에 적용하고 라이브 광고를 송출합니다. | 가능 (라이브 송출 활성화) |
| 거부됨 | 요건 미충족으로 반려되었거나, 승인 후 재심사 요구를 받은 상태 | 표시된 심사 의견(반려 사유)을 확인하고, 게임 또는 URL을 수정한 뒤 다시 심사 요청을 클릭합니다. | 불가 (테스트 세션만 가능) |
2. 라이브 광고 전환 및 플랫폼 승인 원칙
섹션 제목: “2. 라이브 광고 전환 및 플랫폼 승인 원칙”- 게임별 SDK 키 자동 발급: 게임에 등록된 플랫폼 중 어느 하나라도 최초 승인되면 게임 고유의 SDK 키가 자동 발급됩니다.
- 플랫폼 단위 라이브 허용:
- SDK 키가 발급되었더라도, 실제로 플레이어가 접속한 플랫폼 환경이 승인 상태여야만 라이브 세션이 열립니다.
- 예를 들어 Windows 플랫폼만 승인된 상태라면, 동일한 SDK 키를 넣었더라도 미승인된 H5 웹 빌드에서는 라이브 광고가 나오지 않습니다.
- 심사 대기 중 테스트 병행:
- 플랫폼이 승인되기 전이라도 SDK 키를 비워 두면 테스트 세션으로 SDK 연동 및 지면 배치를 미리 검증할 수 있습니다.
3. 심사 신청 조직과 판정 조직의 구분
섹션 제목: “3. 심사 신청 조직과 판정 조직의 구분”EasterAd는 자체 심사를 수행하는 퍼블리셔 환경을 지원하기 위해 권한을 분리해 두었습니다.
- 심사 신청 (일반 개발사 / 스튜디오): 조직에 게임 수익화(Apps) 기능과 해당 게임에 대한 관리 권한이 있으면 심사를 요청하고 반려 사유를 확인할 수 있습니다. (심사 판정 기능은 필요하지 않습니다.)
- 심사 판정 (EasterAd 운영팀 또는 상위 퍼블리셔): 하위 조직의 게임을 직접 검토하고 승인/반려하려면 조직에 게임 심사(Application Review) 기능과 전용 판정 권한이 필요합니다. (게임 심사하기 가이드)
연관 안내서
섹션 제목: “연관 안내서”- 플랫폼 등록 및 심사 신청 절차: 게임 등록과 심사 통과하기
- 심사 처리 일정과 지연 시 문의 방법: 심사 진행 안내 (SLA)
- 심사 판정 담당자를 위한 운영 가이드: 게임 심사하기