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SDK 키 관리

조직 공용 SDK 키를 같은 조직이 소유한 여러 게임에 적용할 수 있습니다. 활성 키는 조직당 최대 2개입니다.


  1. 활성 키가 2개 미만인지 확인하고 조직 설정 → SDK 키로 이동합니다.
  2. SDK 키 발급을 선택합니다.
  3. 생성 완료 팝업에서 전체 키(UUID 문자열)를 복사합니다.

2. 서비스 중단 없이 키 교체하기

섹션 제목: “2. 서비스 중단 없이 키 교체하기”

기존 키를 즉시 폐기하면 업데이트하지 않은 게임에서 광고가 중단됩니다. 기존 키와 새 키를 함께 사용하여 다음 순서로 교체합니다.

graph LR
    Step1["1. 두 번째 새 키 발급<br/>(기존 1번 키 정상 유지)"]
    Step2["2. 새 키 적용 빌드 배포<br/>(유저 업데이트 전파 대기)"]
    Step3["3. 기존 1번 키 최종 폐기<br/>(전파 완료 후 안전 폐기)"]

    Step1 --> Step2 --> Step3
  1. 콘솔에서 SDK 키 발급을 선택하여 새 키를 생성합니다. 기존 1번 키와 신규 2번 키가 모두 유효하게 동작합니다.
  2. 새로 발급받은 2번 키를 Unity 게임의 SDK 설정 또는 Cocos 게임의 H5 호스트 설정에 반영하고 배포합니다.
  3. 서비스 중인 게임의 배포·업데이트 현황을 확인해 새 키가 적용되었는지 점검합니다. 업데이트하지 않은 게임은 기존 키 폐기 후 광고가 중단될 수 있습니다.
  4. 전환이 완료되면 콘솔에서 기존 1번 키 행의 폐기를 선택합니다.

콘솔 목록에서 불필요해진 키의 폐기를 선택하고 확인하면 해당 키는 즉시 영구적으로 무효화됩니다.

  • 폐기 전에 서비스 중인 게임이 모두 새 키를 사용하는지 확인합니다. 폐기하면 해당 키를 사용하는 게임의 광고가 중단됩니다.
  • 폐기 후 활성 키가 2개 미만이면 새 키를 발급할 수 있습니다.