게임 수익화 시작하기
게임에 광고 지면을 배치하고 실제 수익을 창출하기까지의 전체 과정을 안내합니다.
EasterAd는 심사가 진행되는 동안에도 SDK 키 없이 테스트 광고를 연동할 수 있어, 클라이언트 연동 작업과 플랫폼 심사 제출을 동시에 병행할 수 있습니다.
| 단계 | 주요 작업 | 예상 소요 시간 |
|---|---|---|
| 1. 계정 및 권한 준비 | 콘솔 회원가입 및 조직 내 게임 수익화 권한 확인 | 5분 |
| 2. 게임 및 광고 단위 생성 | 콘솔에 게임 정보 등록, 지면별 광고 단위 ID 발급 | 10분 |
| 3. 테스트 연동 및 심사 신청 | SDK 설치 및 지면 배치(테스트 모드), 플랫폼 심사 제출 | 1~2일 (병행 가능) |
| 4. 라이브 전환 | 플랫폼 승인 확인 후 게임별 SDK 키 적용 및 배포 | 10분 |
| 5. 성과 확인 및 정산 등록 | 성과 리포트 확인(유효 노출·예상 수익), 정산 수령 계좌 등록 | 익일 09:00 이후 |
1단계: 계정과 조직 준비하기
섹션 제목: “1단계: 계정과 조직 준비하기”광고 수익화 기능을 이용할 조직과 계정을 준비합니다.
- 아직 계정이 없다면 EasterAd 회원가입에서 가입을 진행합니다.
- 소속 조직에서 게임 수익화(Apps) 기능이 활성화되어 있고 해당 게임에 대한 관리 권한이 있는지 확인합니다. (권한이 필요한 경우 조직 관리자에게 요청하세요.)
- 향후 광고 수익금을 지급받으려면 조직에 정산(Settlement) 기능도 함께 활성화되어 있어야 합니다.
2단계: 게임 등록 및 광고 단위 만들기
섹션 제목: “2단계: 게임 등록 및 광고 단위 만들기”광고를 노출할 게임과 인게임 내 개별 지면(광고 단위)을 콘솔에 등록합니다.
- 콘솔 사이드바의 게임 → 게임 등록으로 이동하여 게임 이름과 서비스할 타깃 플랫폼(Windows, Android, iOS, H5)을 등록합니다. (게임 등록 상세 가이드)
- 등록한 게임의 상세 페이지에서 광고 단위 → 광고 단위 추가를 클릭합니다.
- 게임 내 위치와 연출 방식에 맞춰 광고 형식을 선택하고 생성합니다. (광고 단위 생성 가이드)
- Display: Unity 3D 오브젝트 표면(전광판, 벽면) 또는 2D UI에 이미지를 노출할 때
- H5 전면 광고 / 리워드 광고: Cocos Creator 또는 웹 브라우저 기반 H5 게임에서 전면 광고(Interstitial)나 보상형 동영상(Rewarded)을 노출할 때
- 생성된 게임 ID와 각 지면의 광고 단위 ID(24자리 16진수)를 확인합니다. 이 ID들은 게임 클라이언트에 SDK를 연동할 때 사용됩니다.
3단계: 테스트 연동과 심사 신청 (병행 가능)
섹션 제목: “3단계: 테스트 연동과 심사 신청 (병행 가능)”EasterAd는 심사 승인 전에도 테스트 모드로 연동할 수 있으므로, 클라이언트 SDK 연동과 콘솔 심사 신청을 동시에 진행할 수 있습니다.
클라이언트: SDK 연동 및 테스트
섹션 제목: “클라이언트: SDK 연동 및 테스트”- 지원 엔진 가이드(Unity 연동 가이드 또는 Cocos / H5 연동 가이드)에 따라 SDK를 설치합니다.
- 연동 초기에는 SDK 키를 비워 두세요. SDK 키가 없으면 과금과 수익 집계가 발생하지 않는 테스트 세션으로 안전하게 동작하므로 지면 배치와 렌더링을 즉시 검증할 수 있습니다.
콘솔: 플랫폼별 심사 신청
섹션 제목: “콘솔: 플랫폼별 심사 신청”- 콘솔의 게임 상세 설정 탭에서 플랫폼별 스토어 URL(모바일/PC) 또는 플레이 가능한 심사 URL(H5)을 입력합니다.
- 각 플랫폼 영역의 심사 요청 버튼을 누르면 상태가
심사 중으로 전환됩니다. (심사 진행 안내)
4단계: 라이브 송출로 전환하기
섹션 제목: “4단계: 라이브 송출로 전환하기”플랫폼 심사가 승인되면 실제 유료 광고가 노출되는 라이브 환경으로 전환합니다.
- 심사가 승인되면 콘솔의 게임 설정 화면에 게임 SDK 키가 자동으로 발급됩니다.
- 발급된 SDK 키를 게임 클라이언트의 설정 파일에 입력하고 라이브 빌드를 생성합니다. (SDK 키 적용 방법)
- 승인된 플랫폼 환경에서 게임을 실행하여 실제 유료 광고가 정상적으로 송출되는지 확인합니다.
5단계: 노출 성과 확인 및 정산 계좌 등록
섹션 제목: “5단계: 노출 성과 확인 및 정산 계좌 등록”광고가 송출되기 시작하면 성과 리포트를 확인하고 수익금을 정산받을 계좌를 등록합니다.
- 성과 모니터링: 콘솔 사이드바의 성과 메뉴 또는 게임 상세 화면에서 광고 요청 수(Requests), 송출 수(Fills), 유효 노출 수(Impressions), 예상 수익(Revenues)을 모니터링합니다.
- 일별 집계는 UTC 기준 전일까지 반영되므로, 한국 시간 기준 오늘 발생한 노출은 내일 오전 9시 이후에 리포트에 완전히 반영됩니다. (성과 리포트 읽는 법)
- 정산 계좌 등록: 수익이 발생하기 시작했다면 사이드바의 정산 → 계좌 관리에서 정산 수령 계좌를 등록하세요. (정산 계좌 등록 가이드)
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섹션 제목: “연관 안내서”- 여러 개발사의 게임을 총괄 운영하는 퍼블리셔라면: 퍼블리셔 이용 흐름
- 보유한 게임 지면에 직접 수주 광고나 신작 게임을 홍보하려면: 하우스 캠페인 및 크로스 프로모션