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게임 수익화 시작하기

게임에 광고 지면을 배치하고 실제 수익을 창출하기까지의 전체 과정을 안내합니다.

EasterAd는 심사가 진행되는 동안에도 SDK 키 없이 테스트 광고를 연동할 수 있어, 클라이언트 연동 작업과 플랫폼 심사 제출을 동시에 병행할 수 있습니다.

단계 주요 작업 예상 소요 시간
1. 계정 및 권한 준비 콘솔 회원가입 및 조직 내 게임 수익화 권한 확인 5분
2. 게임 및 광고 단위 생성 콘솔에 게임 정보 등록, 지면별 광고 단위 ID 발급 10분
3. 테스트 연동 및 심사 신청 SDK 설치 및 지면 배치(테스트 모드), 플랫폼 심사 제출 1~2일 (병행 가능)
4. 라이브 전환 플랫폼 승인 확인 후 게임별 SDK 키 적용 및 배포 10분
5. 성과 확인 및 정산 등록 성과 리포트 확인(유효 노출·예상 수익), 정산 수령 계좌 등록 익일 09:00 이후

광고 수익화 기능을 이용할 조직과 계정을 준비합니다.

  1. 아직 계정이 없다면 EasterAd 회원가입에서 가입을 진행합니다.
  2. 소속 조직에서 게임 수익화(Apps) 기능이 활성화되어 있고 해당 게임에 대한 관리 권한이 있는지 확인합니다. (권한이 필요한 경우 조직 관리자에게 요청하세요.)
  3. 향후 광고 수익금을 지급받으려면 조직에 정산(Settlement) 기능도 함께 활성화되어 있어야 합니다.

2단계: 게임 등록 및 광고 단위 만들기

섹션 제목: “2단계: 게임 등록 및 광고 단위 만들기”

광고를 노출할 게임과 인게임 내 개별 지면(광고 단위)을 콘솔에 등록합니다.

  1. 콘솔 사이드바의 게임 → 게임 등록으로 이동하여 게임 이름과 서비스할 타깃 플랫폼(Windows, Android, iOS, H5)을 등록합니다. (게임 등록 상세 가이드)
  2. 등록한 게임의 상세 페이지에서 광고 단위 → 광고 단위 추가를 클릭합니다.
  3. 게임 내 위치와 연출 방식에 맞춰 광고 형식을 선택하고 생성합니다. (광고 단위 생성 가이드)
    • Display: Unity 3D 오브젝트 표면(전광판, 벽면) 또는 2D UI에 이미지를 노출할 때
    • H5 전면 광고 / 리워드 광고: Cocos Creator 또는 웹 브라우저 기반 H5 게임에서 전면 광고(Interstitial)나 보상형 동영상(Rewarded)을 노출할 때
  4. 생성된 게임 ID와 각 지면의 광고 단위 ID(24자리 16진수)를 확인합니다. 이 ID들은 게임 클라이언트에 SDK를 연동할 때 사용됩니다.

3단계: 테스트 연동과 심사 신청 (병행 가능)

섹션 제목: “3단계: 테스트 연동과 심사 신청 (병행 가능)”

EasterAd는 심사 승인 전에도 테스트 모드로 연동할 수 있으므로, 클라이언트 SDK 연동과 콘솔 심사 신청을 동시에 진행할 수 있습니다.

  • 지원 엔진 가이드(Unity 연동 가이드 또는 Cocos / H5 연동 가이드)에 따라 SDK를 설치합니다.
  • 연동 초기에는 SDK 키를 비워 두세요. SDK 키가 없으면 과금과 수익 집계가 발생하지 않는 테스트 세션으로 안전하게 동작하므로 지면 배치와 렌더링을 즉시 검증할 수 있습니다.
  • 콘솔의 게임 상세 설정 탭에서 플랫폼별 스토어 URL(모바일/PC) 또는 플레이 가능한 심사 URL(H5)을 입력합니다.
  • 각 플랫폼 영역의 심사 요청 버튼을 누르면 상태가 심사 중으로 전환됩니다. (심사 진행 안내)

플랫폼 심사가 승인되면 실제 유료 광고가 노출되는 라이브 환경으로 전환합니다.

  1. 심사가 승인되면 콘솔의 게임 설정 화면에 게임 SDK 키가 자동으로 발급됩니다.
  2. 발급된 SDK 키를 게임 클라이언트의 설정 파일에 입력하고 라이브 빌드를 생성합니다. (SDK 키 적용 방법)
  3. 승인된 플랫폼 환경에서 게임을 실행하여 실제 유료 광고가 정상적으로 송출되는지 확인합니다.

5단계: 노출 성과 확인 및 정산 계좌 등록

섹션 제목: “5단계: 노출 성과 확인 및 정산 계좌 등록”

광고가 송출되기 시작하면 성과 리포트를 확인하고 수익금을 정산받을 계좌를 등록합니다.

  1. 성과 모니터링: 콘솔 사이드바의 성과 메뉴 또는 게임 상세 화면에서 광고 요청 수(Requests), 송출 수(Fills), 유효 노출 수(Impressions), 예상 수익(Revenues)을 모니터링합니다.
    • 일별 집계는 UTC 기준 전일까지 반영되므로, 한국 시간 기준 오늘 발생한 노출은 내일 오전 9시 이후에 리포트에 완전히 반영됩니다. (성과 리포트 읽는 법)
  2. 정산 계좌 등록: 수익이 발생하기 시작했다면 사이드바의 정산 → 계좌 관리에서 정산 수령 계좌를 등록하세요. (정산 계좌 등록 가이드)