정산과 개발사별 수익 배분
퍼블리셔와 개발사 간의 광고 수익 배분(Revenue Share, RS)은 양사 간 체결된 퍼블리싱 계약을 기준으로 정산됩니다.
EasterAd 콘솔에서 하위 조직을 구성하더라도 본사 계좌로 자금이 자동 합산되거나 개발사에 자동으로 나누어 송금되지 않으므로, 본사 재무 담당자가 성과 데이터를 대사하여 개발사별 정산 절차를 직접 진행해야 합니다.
1. 정산 수령 방식 및 계좌 구조 설계
섹션 제목: “1. 정산 수령 방식 및 계좌 구조 설계”퍼블리싱 계약 형태에 따라 두 가지 정산 모델 중 하나를 선택합니다.
- 본사 대표 계좌 통합 수령 모델 (권장):
- EasterAd 플랫폼으로부터 발생하는 모든 하위 조직 및 게임의 광고 수익을 퍼블리셔 본사의 대표 정산 계좌로 일괄 수령합니다.
- 본사 재무팀이 통합 정산서를 확인한 뒤, 각 개발사에 계약된 RS(예: 70:30, 80:20 등) 비율을 곱해 개발사 계좌로 대금을 분배 지급합니다.
- 개발사 하위 조직별 개별 수령 모델:
- 개발사 하위 조직의 콘솔에 개발사 법인 통장을 직접 등록하여 플랫폼에서 개발사로 직송금받는 구조입니다. (운영팀과 사전 협의 필요)
기본적인 계좌 등록 방법은 정산받기 가이드를 참고하세요.
2. 개발사별 수익 대사(Reconciliation) 4단계
섹션 제목: “2. 개발사별 수익 대사(Reconciliation) 4단계”월간 정산 시 본사 재무 담당자는 다음 순서로 데이터를 대사합니다.
graph LR
Rep["1. 리포트 데이터 추출<br/>(조직/게임별 Revenues)"] --> Period["2. 기간 기준 일치<br/>(UTC vs KST 대사)"]
Period --> Platform["3. 플랫폼 확정액 대사<br/>(조정 내역 반영)"]
Platform --> RS["4. 계약 RS 적용 및 지급<br/>(개발사별 세금계산서)"]
1단계: 조직 및 게임별 성과 데이터 확인
섹션 제목: “1단계: 조직 및 게임별 성과 데이터 확인”- 콘솔에서 대상 하위 조직으로 전환하거나 본사 통합 성과 화면으로 이동합니다.
- 성과 리포트에서 개발사별 게임과 계약 정산 기간(예: 전월 1일 ~ 말일)을 필터링합니다.
2단계: 기간 기준(UTC vs KST) 일치 작업
섹션 제목: “2단계: 기간 기준(UTC vs KST) 일치 작업”- EasterAd 리포트의 일별 집계는 UTC 기준(한국 시간 오전 9시 기준 갱신)입니다.
- 계약서상의 정산 기간이 한국 표준시(KST) 기준인지 확인하고 날짜별 시차를 감안해 대사하세요.
3단계: 플랫폼 확정 정산서와 리포트 예상 수익 비교
섹션 제목: “3단계: 플랫폼 확정 정산서와 리포트 예상 수익 비교”- 성과 리포트의
Revenues는 전일 기준의 예상 수익입니다. - 월말 마감 후 EasterAd 운영팀이 발행하는 최종 정산 명세서의 확정 금액과 비교하여, 무효 트래픽(IVT) 필터링 등으로 인한 조정액이 있는지 확인합니다.
4단계: 계약 RS 비율 적용 및 대금 지급
섹션 제목: “4단계: 계약 RS 비율 적용 및 대금 지급”- 확정된 게임별 순매출액에 개발사 계약상의 배분 비율을 적용하여 최종 개발사 정산금을 산출합니다.
- 산출된 정산 내역을 개발사에 공유하고, 상호 간 전자세금계산서 발행 및 세무 원천징수 절차를 거쳐 대금을 입금합니다.
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섹션 제목: “연관 안내서”- 정산 계좌 등록 및 기본 지급 절차: 정산받기
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