게임사: 게임 수익화 시작하기
게임 등록부터 테스트 연동, 플랫폼 심사, 첫 라이브 광고 송출까지의 전 과정을 안내합니다.
게임사: 게임 수익화 시작하기
게임 등록부터 테스트 연동, 플랫폼 심사, 첫 라이브 광고 송출까지의 전 과정을 안내합니다.
광고주: 광고 캠페인 집행하기
지갑 충전, 규격에 맞는 소재 준비, 캠페인 생성과 실시간 성과 모니터링을 안내합니다.
퍼블리셔: 여러 개발사와 운영하기
하위 조직 기반 파트너 관리, 권한 분립, 심사 운영 및 개발사별 수익 배분을 안내합니다.
SDK·API 연동
게임에 광고를 표시하거나 서버에서 운영 작업을 자동화합니다.
조직에 활성화된 기능에 맞춰 필요한 가이드를 찾아보세요. 각 기능의 세부 작업 권한은 계정에 부여된 역할에 따라 결정됩니다.
| 기능 | 안내 내용 |
|---|---|
| 게임 수익화 | 게임 등록·심사 요청, 광고 단위 생성과 성과 리포트 분석 |
| 캠페인 | 광고 소재 준비와 유료 캠페인 생성·운영 |
| 하우스 캠페인 | 직접 수주 광고, 자체 공지 및 보유 게임 간 크로스 프로모션 운영 |
| 광고주 과금 | 지갑 충전, 캠페인 예산 배정·소진 및 잔액 관리 |
| 정산 | 정산 계좌 등록, 수익 대사 및 정산 대금 수령 |
| 하위 조직 관리 | 하위 조직 생성·이동, 기능 활성화 및 Owner 권한 설정 |
| 게임 심사 | 플랫폼별 빌드/지면 검토, 승인·반려 및 사후 관리 |
| 조직 설정 | 팀원 초대, 커스텀 역할 생성 및 파트너 접근 권한 제어 |
| SDK 키 관리 | 게임별·조직 공용 SDK 키 발급, 2키 무중단 교체(Rotation) 및 배포 거버넌스 |
EasterAd 작동 방식 · 조직·역할·권한 · 정책·운영 · 변경 이력